G-6GNCDT1HSV 【2026年版】リピーターの使い方|After Effectsで並べる・円に回す
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After Effectsのリピーターの使い方【2026年版】図形を1つ描くだけで並べる・円に回す・少しずつ変える

kitagawatetsuro
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1つの図形が、横一列と円の形にふえていく様子を、2つの小さな図で並べて見せるアイキャッチ画像
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リピーターで図形を並べようとして、コピー数を変えても何も起きず、困っていませんか。実は、足す場所や数字の入れ方に、つまずく所がいくつかあります。この記事では、2026年10月30日にAdobe公式ヘルプと日本語版の画面の表記で確かめた内容をもとに、追加の手順と、横に並べる・円に回す・少しずつ変えるやり方を書きます。

➕ 追加の手順
↔️ 横に並べる・円に回す
🌫️ 小さく・薄く・動かす

✅ 結論:リピーターは「追加」メニューから足し、コピー数と「トランスフォーム」で並びを決める

Adobe公式ヘルプでは、シェイプのコピーを作り、指定したトランスフォームを各コピーに適用する機能です(2026年10月30日に確認)。コピーはコンポジションパネルに出ますが、タイムラインパネルには個別に並びません。数字を変えるだけで、並べ直せます。

🔢 コピー数
全部で何個か
📐 位置・回転
1つずつの動き
🌫️ スケール・不透明度
小さく薄く
🎚️ オフセット
動かすのに向く

🔁 リピーターとは:図形の「仮想コピー」を作る機能

公式ヘルプでは、シェイプレイヤーのパス操作のひとつです。具体的には、同じグループにあるパス・線・塗りの「仮想コピー」を作ります。そのため、見た目は増えても、レイヤーの数は増えません。

1つの図形が、数字のつまみを回すと横一列に増えていく様子を、大きな1つの絵で表した図

数え方も大事です。元のシェイプが0番で、次のコピーが1番です。コピー番号がnなら、「トランスフォーム」の各値がn回適用されます。

こっこちゃん「コピーしたレイヤーが、ずらっと並ぶんですか?」

白い鴉「ううん。レイヤーは1つのままで、見た目のコピーだけが増えるんだ」

📋 この記事の要約

リピーターは、Adobe公式ヘルプ(2026年10月30日に確認)によると、シェイプのコピーを作り、指定したトランスフォームを各コピーに適用するパス操作です。「追加」メニューから足すと、グループの最後に入ります。主な項目は「コピー数」「オフセット」「コンポジット」と、「トランスフォーム」の「位置」「スケール」「回転」、「開始点の不透明度」「終了点の不透明度」です。コピー数5・位置120なら横一列、コピー数12・回転30°(360÷12の計算)に、アンカーポイントの調整を足すと円状になります。

➕ リピーターの追加手順:円を描いて「追加」メニューから足す

まず、追加の前に、土台のシェイプレイヤーが要ります。基本はシェイプレイヤー入門にあります。そこで、ここでは円を1つ描くところから始めます。

  • コンポジションパネルで描く前に、F2キーを押して、すべてのレイヤーの選択を外す(公式ヘルプ)
  • ツールパネルでシェイプツールを選ぶ(Qキーでも選べて、押すたびに種類が切り替わります)。楕円形のツールにする
  • Shiftキーを押しながらドラッグして、円を描く。マウスを放したあとにShiftキーを放す(公式ヘルプ)
  • タイムラインパネルで、できたシェイプレイヤーの▸を開き、「コンテンツ」を表示する
  • 「追加」メニューを開き、「リピーター」を選ぶ
開いた箱の中に、図形のカードと、「追加」と書かれたボタンから出る小さな札が入っている様子を、上から見下ろした図

なお、公式ヘルプには、「常にグループの最後に追加されます」とあります。この位置が大事な理由は、あとの「つまずきやすい所」で書きます。

また、足した項目の中には、「コピー数」「オフセット」「コンポジット」と「トランスフォーム」が並びます。名前は、日本語版の画面の表記です。

⚠️ 公式ヘルプの日本語ページには、「リピータ」「コピー」という古い言い方が残る所があります。実際の画面の表記は「リピーター」「コピー数」です。この記事は、画面の表記で書いています。

📊 項目を表で整理する

まず、数字を入れる前に、項目の意味をそろえます。意味は、公式ヘルプの説明をもとにしています。

項目 公式ヘルプの説明
コピー数 コピーの数。公式の例では、10で「合計10ステップ」
オフセット 特定のコピー数ごとに、トランスフォームをずらす値
コンポジット コピーを前のコピーの上と下のどちらに描くか。選択肢は「下へ」「上へ」
位置・回転・スケール 1つずつのコピーに適用される量
開始点・終了点の不透明度 元のシェイプと最後のコピーの不透明度。間は補間

「コピー数」と「オフセット」の違いを数字で見る

まず、公式ヘルプの数字の例です。コピー数10、位置(0.0, 8.0)の場合、元のシェイプは(0.0, 0.0)に残ります。1番目は(0.0, 8.0)、2番目は(0.0, 16.0)、9番目は(0.0, 72.0)です。

次に、オフセットの例もあります。コピー数10、オフセット3なら、元のシェイプはトランスフォーム量の3倍、最後のコピーは12倍になります。

📊 最後のコピーがトランスフォーム量の何倍動くか(コピー数10)

オフセット09倍
オフセット312倍

棒の長さは、12倍を100%にした割合です(9÷12=75%)。12倍は公式ヘルプの例、9倍は「最後のコピーは9番目」からのこの記事の計算です。

↔️ 横に並べる:コピー数と「位置」だけでできる

では、実際に数字を入れます。入れる数字は、この記事が見本に選んだ例で、公式の推奨値ではありません。

  • タイムラインパネルで、追加した項目の▸を開く
  • 「コピー数」を5にする
  • 「トランスフォーム」の▸を開き、「位置」を見る。数字は(X, Y)の2つ並ぶ
  • Xを120、Yを0にする
  • コンポジションパネルで、円が横に並んだことを確かめる
小さな円が、左から右へ階段のように一列に並んで増えていく様子を、広い空間にぽつんと立つ小さなこっこちゃんの視点で見た図

実は、並ぶ位置は計算で出せます。n番目のコピーは、位置のn倍の場所です。X=120なら、0・120・240・360・480の位置に5つの円が並びます(この記事の計算)。

ただし、XもYも0にすると、全部が元の場所に重なって、増えていないように見えます。

縦にも増やして格子にする

さらに、公式ヘルプによると、同じグループに複数入れられます。1つ目で水平位置、2つ目で垂直位置を変えると、格子状になります。たとえば5個と3個なら、5×3=15個の見た目です(この記事の計算)。

🎬 これから始める人は、プランを公式で確かめるなお、この記事の操作は、After Effectsのデスクトップ版で行います。Adobe公式のプランのページには、単体プランまたは複数のアプリが含まれるプランで使える、と書かれています。同じページに7日間の無料体験の表示もあります(2026年10月30日に確認)。料金やキャンペーンは変わるので、申し込む前に公式で最新の内容を確かめてください。
・Adobe公式:After Effectsのプランを見る
・Adobe公式:Creative Cloudのプランを見る

🎡 リピーターで円に回す:「回転」と「アンカーポイント」

横並びの次は、円状です。回転の数字を入れたのに、同じ場所で図形が回るだけで終わりがちです。

また、公式ヘルプには、レイヤーの回転や拡大縮小は「アンカーポイントを中心に行われる」とあります。「トランスフォーム」にも「アンカーポイント」の項目があります。

⚠️ 次の整理は、この記事の考え方で、公式の手順ではありません。ただし、公式が説明しているのはレイヤーのアンカーポイントです。ここでは同じ考え方で扱うと、円状に並べられる、と整理しています。

  • 小さな円を描き、前の章と同じ手順で「リピーター」を足す
  • 「コピー数」を12にする
  • 「トランスフォーム」の「位置」のXとYを、どちらも0にする
  • 「回転」を30にする(30°)
  • 「アンカーポイント」のXを少しずつ変え、円状に並ぶ様子を見ながら調整する。広がる向きが逆なら、符号を変える
小さな円が、大きな輪の形に12個ならんでいる様子を、真上から見下ろした図。中央に輪の中心を示す小さな点がある

実は、30には理由があります。360÷12=30だからです。コピー番号nの回転は30°×nで、最後の11番目は330°です(この記事の計算)。

つまり、「360÷コピー数」を回転に入れれば応用できます。コピー数8なら45です。

🌫️ 少しずつ小さく・薄くして、動かす

しかし、並べただけだと、同じ形が続いて単調に見えがちです。そこで、スケールと不透明度で奥行きを足します。

小さく、薄くする

公式ヘルプでは、「開始点の不透明度」が元のシェイプ、「終了点の不透明度」が最後のコピーです。また、間のコピーは補間されます。

  • 横並びの設定(位置X=120、Y=0)に戻し、「コピー数」を6にする
  • 「スケール」を85にする(85%)
  • 「開始点の不透明度」を100、「終了点の不透明度」を10にする(%)
大きくて濃い円から、だんだん小さく薄くなっていく6つの円の列を、手前から奥へ見た図。足もとに時間を表す細い帯がある

結果として、元の円は100%、最後のコピーは10%の濃さで、間はだんだん薄くなります。さらに、スケールも、番号が進むほど変化が重なります。

「オフセット」を動かす

オフセットのアニメートは、公式ヘルプのメモにある方法です。ストップウォッチは、公式ヘルプ「キーフレームの設定、選択および削除」の説明をもとにしています。

  • 「現在の時間インジケーター」を、0秒の位置に置く
  • 「オフセット」の名前の左にあるストップウォッチを選ぶ。現在の時間にキーフレームができる。値は0のまま
  • 「現在の時間インジケーター」を、2秒の位置に動かす
  • 「オフセット」を3にする。ストップウォッチがオンなので、2秒の位置にもキーフレームが追加される

オフセット3は、公式の例で「元のシェイプが3倍動く」設定です。そのため、0から3へ変わる間、並び全体がずれて動きます(この記事での見方です)。

なお、ストップウォッチをオンにせずに値を変えると、その値は全体で同じになります。だから、動かしたい時は、先にストップウォッチを選んでください。

線が描かれていく動きはトリムパスの記事、アンカーポイントの動かし方はアンカーポイントの記事、レイヤーをそろえる方法は整列パネルの記事にあります。

⚠️ つまずきやすい所:置く順番

最後に、公式ヘルプの注意をチェックの形にまとめます。思った見た目にならない時に見てください。

✅ 見た目がおかしい時の確認(公式ヘルプをもとに)

  • 図形の位置:コピーされるのは、同じグループで、これより上にあるパス・線・塗りです
  • 塗りと線の順:塗りと線の上に置くと、全体に1つの塗りや線がかかります。下に置くと、コピーごとに別々です
  • ばらつかせたい時:トランスフォームのウィグルを、これの後に足します。ウィグルが上だと全コピーが同じ動き、これが上だと個別の動きです
🎨 塗りと線の下に置くコピーごとに、別々に塗りと線がかかる
🧩 塗りと線の上に置くコピー全体に、合成パスとして1つの塗りや線がかかる

違いはグラデーションの塗りや線で目立つ、と公式ヘルプにあります。迷ったら、両方試して見比べてください。

❓ よくある質問

Q. コピーは、タイムラインに別々のレイヤーとして出ますか?

A出ません。公式ヘルプでは、仮想コピーで、タイムラインパネルに個別の項目としては表示されず、コンポジションパネルでレンダリングされると説明されています。また、数を減らしたい時は、「コピー数」を小さくします。

Q. 塗りと線の上と下、どちらに置けばよいですか?

A決まりはなく、見た目で選びます。公式ヘルプでは、上に置くと全体に1つの塗りや線がかかり、下に置くとコピーごとに別々にかかる、と説明されています。

Q. 数字は、どれくらいが目安ですか?

A公式ヘルプに、目安の数字は書かれていません。そのため、この記事の5・12・85などは、見本に選んだ例です。たとえば、円状なら、360÷コピー数が回転の目安です(この記事の計算)。

📋 まとめ

  • リピーターは、シェイプのコピーを作り、トランスフォームを各コピーに適用するパス操作(Adobe公式ヘルプ)
  • 追加は、シェイプレイヤーの「追加」メニューから。常にグループの最後に足される
  • 横並びは「コピー数」と「位置」。円状は「回転」を360÷コピー数にして「アンカーポイント」で調整(この記事の整理)
  • 小さく薄くは、「スケール」と2つの不透明度。動かすなら「オフセット」のストップウォッチ
  • 見た目がおかしい時は、塗りと線の順、ウィグルの順、図形の位置を確かめる

次に読む記事

円に沿って文字を回す方法はAfter Effectsで文字を円に沿って回す方法、数字を動かす方法はAfter Effectsで数字をカウントアップする方法、線の動きはトリムパスの記事もあわせてご覧ください。

※公式の情報は、2026年10月30日に確認しました。出どころは、Adobe公式ヘルプのシェイプレイヤーのシェイプ属性、ペイント操作およびパス操作、シェイプを作成中、キーフレームの設定、選択および削除です。画面の項目名は、After Effects 2026の日本語版の表記です。

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