G-6GNCDT1HSV 【2026年版】Live2Dを動画で書き出す方法|MP4・GIF・透過とFREE版の制限
Vtuber
PR

Live2Dモデルの動きを動画で書き出す方法【2026年版】MP4・GIF・透過で保存する手順とFREE版の制限

kitagawatetsuro
記事内に商品プロモーションを含む場合があります
Live2Dモデルの動きを動画で書き出す方法を、アニメーションファイルの作成、書き出しメニュー、形式の違い、FREE版の制限の順に解説するアイキャッチ画像

Live2Dで作ったモデルの動きを、動画やGIFにして残したい。でも、どのメニューから書き出すのか、FREE版だと何が違うのかがわかりにくい。この記事では、Live2Dモデルを動画で書き出す方法を、手順と形式、背景を透明にするやり方、FREE版の制限まで順番に整理します。

🎬 MP4・WebM・MOV
🫥 背景を透明に
🆓 FREE版は最大1280×720px

✅ 結論:動画で書き出す方法は「アニメーションを作って、[画像/動画書き出し]から選ぶ」

Live2Dモデルを動画にするには、アニメーションファイルを作り、シーンにモデルを置いて書き出します。メニューは[ファイル] → [画像/動画書き出し]で、[GIFアニメ][静止画(連番)][動画]から選べます。動画の形式は MP4/WebM/MOV の3つです。公式が「背景を透明にできる」と書いているのは、GIF・WebM・MOV です。FREE版は、動画の最大サイズが 1280×720px までになります(Live2D公式サイトの機能比較。2026年10月10日に確認)。

🎞️ アニメーション
ファイルを作る
📂 [画像/動画
書き出し]
🫥 公式が透過と書く形式
GIF・WebM・MOV
🆓 FREE版は
最大1280×720px

🧭 動画で書き出す方法の全体の流れ

動画やGIFで書き出すのは、アニメーションの「シーン」です。まず、アニメーションファイルとシーンを作ります。

アニメーションファイルを作る、モデルを置く、動きを付ける、書き出すという4つの段階を矢印でつないだインフォグラフィック
  • [ファイル] → [新規作成] → [アニメーション]で、アニメーションファイル(CAN3)を作る。「Scene1」というシーンが、自動で1つ入る
  • [タイムライン]パレットに、モデルのファイル(CMO3)をドラッグ&ドロップする。ビュー上にモデルが置かれる
  • シーンの大きさ(幅・高さ)、長さ、フレームレートを、[インスペクタ]パレットで決める
  • タイムラインで、パラメータに動きを付ける
  • [ファイル] → [画像/動画書き出し]から、形式を選んで書き出す

近道として、アニメーションワークスペースで、モデルをタイムラインパレットかビューエリアにドラッグ&ドロップしても、アニメーションファイルが作れます(公式のモデルの読み込みと配置)。動きの付け方はLive2Dの待機モーションの作り方で解説しています。

💡 モデルをあとから直した時は、[プロジェクト]パレットでモデル名を右クリックして、[素材の再読み込み]を選びます。別のモデルに替えるなら、[素材の差し替え]です。公式の動画チュートリアルの文章は、「モード」や[Modeler][Animator]という古い呼び方のままです。今は「ワークスペース」と呼びます。

こっこちゃん「モデルのファイルを開いただけでは、動画にならないんですね……」

白い鴉「そうなんだ。動画にするのは、アニメーションファイルの中のシーンだよ。順番に作っていこう」

📋 この記事の要約

Live2Dモデルを動画で書き出す方法は、アニメーションファイルを作ってモデルを置き、動きを付けてから、[ファイル] → [画像/動画書き出し]で[動画]を選ぶことです。ほかに、[GIFアニメ]と[静止画(連番)]も選べます。動画の形式は MP4/WebM/MOV の3つで、WebM は Cubism 5.3 から、MOV は PRO 版限定です。公式が「背景を透明にできる」と書いているのは、GIF・WebM・MOV です。FREE版は、静止画の連番・GIF・動画のどれも最大 1280×720px までで、動画はロゴ表示が推奨されています。

📂 書き出しメニューの種類:画像・GIFアニメ・静止画(連番)・動画

[ファイル] → [画像/動画書き出し]には、次の項目があります。書き出したいシーンを表示した状態で選びます。

画像、GIFアニメ、静止画(連番)、動画の4つの書き出しメニューと、できあがるファイルの形式を並べたインフォグラフィック
メニュー 書き出すもの できるファイル
画像 モデリング画面に表示しているモデル(パラメータで動かした内容も反映) PNG
GIFアニメ いま表示しているシーン GIF
静止画(連番) いま表示しているシーンを、連番の静止画に PNG または JPEG
動画 いま表示しているシーン MP4/WebM/MOV

メニューには、このほかに[PSD画像(β)]もあります。公式マニュアルには「画像/動画書き出し」と「画像・動画書き出し」の2つの書き方があり、この記事は前者にそろえます。

Windowsのショートカットは、次のとおりです(公式のショートカット一覧。2026年10月10日に確認)。Macではキーの名前が違うことがあります。

  • Ctrl + I静止画(連番)
  • Ctrl + Shift + M動画
  • Ctrl + PPSD画像(β)

[画像]と[GIFアニメ]には、初期設定のキーがありません。

⚙️ 動画出力設定ダイアログの項目

[動画]を選ぶと、[動画出力設定]のダイアログが開きます。設定して[OK]を押すと、書き出しが始まります。

  • サイズ(幅・高さ)、フレームレート、書き出し範囲(ワークエリアを出力/全てを出力)を決める
  • 音声を入れるなら[音声あり]にチェックを入れる(音声ファイルを一緒に書き出す)
  • [動画フォーマット]で、MP4・WebM・MOV から選ぶ
  • [OK]を押して、書き出す
  • 🖼️キャンバスを表示する:チェックを入れると、キャンバスを背景として書き出す
  • 🏷️Live2Dロゴを表示:チェックを入れると、Live2Dのロゴを載せて書き出す

⚠️ 書き出しは、設定によって必要な容量が変わります。空き容量を確保してから書き出してください。ファイル名に使えない文字もあります(公式の画像・動画書き出しのページ。2026年10月10日に確認)。

🎞️ 動画の形式:MP4・WebM・MOVの違い

[動画フォーマット]で選べる形式は、3つです。

MP4は通常の動画、WebMは背景透過でCubism 5.3から、MOVは背景透過でPRO版限定という3つの動画形式の違いを、信号の札で並べたインフォグラフィック
  • MP4ふつうの動画。背景透過の表記はなし
  • WebM背景透過。Cubism 5.3 から追加
  • MOV背景透過・ロスレス。PRO版限定
形式 中身(コーデック) 備考
MP4 OpenH264 + AAC / OpenH264 + MP3 AAC は PRO 版限定
WebM VP9 + Opus Cubism 5.3 で追加
MOV RLE + ALAC / RLE + AAC / RLE + MP3 MOV そのものが PRO 版限定

WebM は 2025年8月26日の 5.3.00 beta1 で加わりました(公式の更新履歴)。それ以前の解説には、動画は MP4 と MOV だけと書かれていることがあります。

⚠️ MOV は、ロスレス(劣化の少ない保存方法)で高品質ですが、データサイズは重くなります。再生できないプレーヤーもあります(下のよくある質問を見てください)。

🫥 背景を透明にして書き出す

背景を透明にして書き出せるのは、公式の記述では GIF・WebM・MOV の3つです。

背景を透明にできるGIFアニメ、WebM、MOVの3つの書き出しと、MP4では半透明の表現が崩れることがある点を、市松模様の背景つきのカードで示したインフォグラフィック
  • 🟦GIFアニメ:[GIFアニメ出力設定]の[背景を透明化]にチェックを入れる
  • 🟩WebM:動画フォーマットの「WebM(背景透過)」を選ぶ
  • 🟨MOV:動画フォーマットの「MOV(背景透過/ロスレス)」を選ぶ。PRO版限定

MP4 には注意があります。Live2Dの動画書き出しは、仕様上、アルファ付き(透明な部分がある)の画像をストレートで出力します。このため、H264 で書き出した動画をメディアプレーヤーで再生すると、半透明の表現が正しく表示されないことがあります。MP4 で半透明を正しく見せたい時は、[キャンバスを表示する]にチェックを入れて書き出す、と公式が書いています。

🆓 FREE版の制限:最大1280×720pxとロゴ表示

FREE版は、書き出しのサイズに上限があります。Live2D公式サイトのPRO版とFREE版の機能比較に、次のように載っています(2026年10月10日に確認)。

動画の最大サイズが、PRO版は9.4メガピクセル、FREE版は0.94メガピクセルで、FREE版は1280×720px相当であることを棒グラフで比べたインフォグラフィック

📊 動画の最大サイズ(メガピクセル)

PRO版9.4まで
FREE版0.94まで

出典:Live2D公式マニュアル「画像・動画書き出し」とLive2D公式サイトの機能比較(2026年10月10日に確認)。FREE版の0.94メガピクセルは、1280×720に相当します。

書き出し FREE版の制限
静止画(連番) 最大サイズ 1280×720px
GIFアニメ 最大サイズ 1280×720px
動画 最大サイズ 1280×720px、ロゴ表示は「推奨」
動画の AAC 音声 音声にビープ音が入る

ロゴについて、比較表は「ロゴ表示推奨」と書いています。「必ず入る」とは書かれていません。書き出しのダイアログには、[Live2Dロゴを表示]という項目があります。比較表には、「FREE版の制限を超えると保存できなくなります」という注記もあります。

PRO版の動画は、最大 9.4 メガピクセルまでです。macOS だけは、幅が4096ピクセル、または高さが2304ピクセルを超えると、書き出せません。

💎 大きなサイズや透過MOVで書き出したい時はFREE版の動画は最大 1280×720px で、MOV は PRO 版限定、AAC 音声は FREE 版だとビープ音が入ります。もっと大きなサイズで書き出したい、MOV で透過の動画を作りたい、といった場合は、PRO版を検討してもよいでしょう。
PRO版のライセンスはLive2D公式サイトから、公式ストアへ進んで購入できます。

❓ よくある質問

Q. 背景を透明にして書き出せる形式は?

A公式の記述では、GIFアニメ([背景を透明化])、WebM、MOV の3つです。MOV は PRO 版限定です。MP4 は、半透明の表現が正しく表示されないことがあります。

Q. 書き出した MOV が再生できません。

AMOV は、macOS Catalina 以降の標準の QuickTime Player で再生できません。Windows Media Player も、バージョンによっては対応していません。ほかのプレーヤーを使ってください。

Q. Cubism Editor 以外で動画を作る方法はありますか?

A公式のチュートリアルでは、After Effects 用の Cubism AE プラグインと、nizima ACTION!!(Live2Dモデルを直接読み込んで動画を作れる、Live2D公式のオンライン動画エディター)が紹介されています。くわしくは、公式のモデルの紹介ページを見てください。配信ソフトで使うための書き出しは、Live2Dモデルの書き出し方法で解説しています。

📋 まとめ

  • 動画で書き出す方法は、アニメーションファイルを作る → モデルを置く → 動きを付ける → [画像/動画書き出し]で選ぶ
  • 動画の形式は MP4/WebM/MOV。WebM は Cubism 5.3 から、MOV は PRO 版限定
  • 公式が「背景を透明にできる」と書いているのは、GIFアニメ・WebM・MOV(PNGの画像と連番については、公式に記述がない)
  • FREE版は、静止画の連番・GIF・動画のどれも最大 1280×720px。動画はロゴ表示が推奨されている
  • AAC 音声は PRO 版限定。FREE版ではビープ音が入る

次に読む記事

動きの付け方はLive2Dの待機モーションの作り方、配信ソフトで使う書き出しはLive2Dモデルの書き出し方法、ほかのソフトでの使い方はLive2DをVTube Studio以外で使う方法もあわせてご覧ください。

ABOUT ME
記事URLをコピーしました