G-6GNCDT1HSV Live2Dモデルを販売する方法【2026年版】nizimaの手数料と審査
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nizimaでLive2Dモデルを販売する方法【2026年版】出品の流れ・手数料・利用規約で気をつけること

kitagawatetsuro
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Live2Dモデルを販売:作ったモデルを公式マーケットに出品して、審査を通ってから販売が始まるまでの流れを示したアイキャッチ画像
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この記事では、nizimaでLive2Dモデルを販売する方法を整理します。Live2Dモデルが作れるようになると、「自分のモデルを売ってみたい」と考える人もいるはずです。まず、クリエイター登録から出品、審査、売上の受け取りまで順番に見ていきます。また、手数料と利用規約で気をつけることも書きます。どちらも公式の記載で確かめた範囲です(2026年10月27日に確認)。ただし、売れるかどうかや収入の目安は扱いません。

📝 出品の流れ
💰 手数料と受け取り
📜 規約の注意点

✅ 結論:nizimaでLive2Dモデルを販売する方法は「登録 → 書き出し → 投稿 → 審査 → 販売開始 → 振込申請」の順

nizima公式の販売ガイドと利用規約によると、販売にはクリエイター登録が必要です。また、販売作品は審査に通ってから販売が始まります。なお、利用規約の改定日は2026年4月22日です。手数料は売上金額の10%、価格は300円以上です。さらに、画像生成AIを制作の一部に使った作品は投稿できません。

📝 登録
クリエイター登録
📦 投稿
ZIPを用意して出品
🔍 審査
通ってから販売
💰 受け取り
振込申請

🛍️ nizimaで売れるもの:イラストとLive2Dモデルの2種類

nizimaは、Live2D公式マーケットです(運営は株式会社Live2D)。イラストやLive2Dデータの販売・購入と、オーダーメイドの依頼ができます。販売できるのは、イラストとLive2Dモデルの2種類です(作品販売ガイド)。

Live2Dモデルを販売:クリエイター登録、書き出し、投稿、審査、販売開始、振込申請の6つの段階を、矢印でつないだ横の流れ図

売れる作品の区分と投稿できないもの

区分 意味(公式の記載)
1次販売 自分のオリジナルイラストや、それを自分でLive2D化したモデルを販売すること
2次販売 自分以外のイラストをnizimaで購入し、Live2D化して販売すること。作者にロイヤリティを分配するため、「関連マップ」の登録が必要
投稿できないもの 版権作品、二次創作作品(作品販売ガイドの書き方。上の「2次販売」とは別に書かれています)、R-18・R-18G作品。購入したLive2Dモデルを加工して売る2次販売もできない

たとえば、イラストも自分で描いたモデルなら、1次販売です。なお、作り方はLive2DでVTuberモデルの作り方にあります。

こっこちゃん「出品するのって、登録してファイルを送るだけですか?」

白い鴉「ファイルを送ったあとに運営の審査があって、通ってから販売が始まるんだよ。登録から順番に見ていこう」

先に結論だけ確認

📋 この記事の要約

nizimaでLive2Dモデルを販売する方法は、次の順に進みます。まず、クリエイター登録と、特定商取引法に基づく表記の入力をします。次に、ZIPの書き出しと作品投稿です。最後に、審査を受けて販売を開始し、振込申請をします。手数料は、売上金額の10%です。また、価格は300円以上です。いずれもnizimaの利用規約(改定日 2026年4月22日)の記載です。審査については、公式マニュアルの「作品の審査と再審査の請求」に書かれています。通常1週間から2週間程度です。また、振込手数料は申請ごとに250円です。画像生成AIを制作の全部または一部に使った作品は投稿できません。また、版権作品とR-18作品も投稿できません。数字は2026年10月27日にnizima公式で確認したものです。ただし、変わることがあります。

🪪 クリエイター登録と特定商取引法に基づく表記

会員登録は無料ですが、作品を売るにはクリエイター登録が別に必要です。手順は次のとおりです。

  • nizimaにサインインし、右上のメニューの[アカウントの設定]を押す
  • 左のメニューの[クリエイター登録]を押す。「建物名など」を除き、すべての項目が必須
  • クリエイター利用規約を読んでチェックを入れ、[保存する]を押す。右上のメニューに[作品投稿]などが加わる
  • 上のタブの[特定商取引法に基づく表記]を開き、項目を入力して[保存する]を押す

4つめが必要な理由は、販売ガイドに書かれています。作品を売ることが「通信販売を行う」ことと同等だから、という説明です。また、利用規約では、クリエイターは特定商取引法の「販売業者」などに当たるとされています。そのため、同法の義務を負います(第9条)。

💡 日本国内に住所がない人などは、登録を拒否されることがあります。規約の第4条に、そう書かれています。

本人確認書類の提出は任意です。なお、作品審査には影響しないと書かれています(本人認証書類のご提出)。

📦 nizimaでLive2Dモデルを販売する方法:書き出しから投稿まで

投稿前に、Cubism EditorでZIPファイルを書き出します。作品の投稿方法によると、対応はCubism 3.2.04以上です。手順とメニュー名は、nizima公式の記載のとおりです。

  • Cubism Editorでcmo3ファイルを開き、[ファイル]-[組み込み用ファイル書き出し]-[moc3ファイル書き出し]を選ぶ
  • 書き出し設定画面の「書き出し種別」のプルダウンで[nizima]を選ぶ
  • nizima用の書き出し設定が開きます。モデル名とプレビューサイズを選んで[OK]を押す
  • 選んだフォルダに、3つのZIPができる。export.zip、original.zip、preview.zipです

ZIPの中身と役割

Live2Dモデルを販売:編集できない書き出しデータ、編集できるオリジナルデータ、動かして確認するプレビュー用データの3つの箱を横に並べた図
  • 📤export.zip(書き出しデータ):編集できないデータです。Live2Dモデルではmoc3ファイルが必須です。
  • 📂original.zip(オリジナルデータ):編集できるデータです。cmo3とmoc3の両方を入れます。export.zipも出すときは、その中身もここに入れます。入っていないと、リジェクトの対象です。
  • 🎮preview.zip(Live2Dプレビュー):nizima上でモデルを動かして見せるデータです。テクスチャは原寸の1/2以下かつ2048px以下が目安です。

ただし、export.zipかoriginal.zipのどちらか1つは必須です。書き出しの手順はLive2Dモデルの書き出し方法にあります。

作品投稿の入力画面

次に、右上のメニューの[作品投稿]を開きます。そこで、カテゴリ[Live2D作品]と投稿形態[販売作品]を選びます。入力は3つの段階です。

  • ①作品基本情報:タイトル・詳細説明・タグなど。タグは最低1つで30文字以内です。詳細説明には、使用許諾の範囲や著作権を詳しく書きます。購入時の詳細文が正式な作品利用規約になるためです。
  • ②プレビュー・追加情報:プレビュー用画像とサムネイル(どちらも必須)。サムネイルは最大5MBで、推奨サイズは横700px×縦504pxです。
  • ③販売情報:販売数量(汎用モデルは「無制限」)と販売データのアップロードを入れます。価格は300円以上です。また、original.zipで売る場合は、Cubismのバージョンとライセンスも選びます。

Cubismのトライアル版は商用利用ができません。そのため、投稿するのはPRO版かFREE版で作ったものにします。公式にもそう書かれています。なお、違いはFREE版とPRO版の違いにあります。

トライアル版では出品できません

🛒 ほかの人の作品ページを見てみたい人へ出品の前に、並んでいる作品のタイトル・サムネイル・詳細説明の書き方を見ておくと、入力欄の参考にできます。
サービスの内容は公式で確認できます。nizima(Live2D公式マーケット)PR

🔍 審査:通るまでの流れとリジェクトされやすい所

販売作品は、投稿するとすぐ公開状態になります。ただし、販売は審査が終わってからです(作品の審査と再審査の請求)。一方で、ギャラリー作品とオーダーメイド作品は、原則として審査がありません。投稿直後に公開されます。

審査待ち、審査中、承認の3つの札を順に並べ、横にリジェクトから再審査へ戻る矢印を添えた図
  • 審査待ち:投稿した直後の状態です。この間は作品を編集できます
  • 審査中:審査が始まると自動で切り替わります。完了するまで、編集も削除もできません
  • 承認:審査が終わると自動で承認になり、販売が始まります。詳細ページに[販売をやめる]ボタンが出ていれば販売中です

審査にかかる時間と再審査

審査は平日9時から21時まで順次行われます。また、通常1週間から2週間程度かかると書かれています。一方で、イラスト作品の手順には「おおよそ3営業日を目安」という記載もあります。そのため、余裕を見ておくとよいでしょう。連絡は登録したメールアドレスに届きます。

リジェクトされたら、まず内容を直します。次に、右上の[プロフィール/作品管理]→[投稿作品]一覧から作品を開きます。最後に、[再審査を請求]を押します。よくあるリジェクト理由のうち、Live2Dモデルに関わるものを挙げます。

✅ 投稿前に見直したい所(公式のリジェクト例)

  • 数量限定:「限定〇点」と書いたのに、個数が未設定でないか
  • データの読み込み:moc3をCubism Viewerで読み込んでエラーが出ないか
  • 2つのZIP:中身が同じ、またはファイル名が逆になっていないか
  • テクスチャのパス:書き出し後にテクスチャのファイル名を変えていないか
  • モーション:preview.zipのモーションが販売データに入っているか。入れないなら、詳細にそう書く

💰 手数料と売上の受け取り

手数料は、利用規約第19条で売上金額の10%と決まっています。公式の紹介ページには、会員登録料や年会費はかからないと書かれています。ただし、振込の手数料は別です。

毎月5日までと20日までの2つの申請の期限に合わせて、振込申請をするカレンダー風の図
項目 公式の記載
販売手数料 売上金額の10%(規約 第19条)
振込手数料 振込申請ごとに250円。クリエイターの負担
振込の流れ 毎月5日までに申請すると、同月20日から5営業日以内に振り込み。毎月20日までに申請すると、翌月5日から5営業日以内に振り込み
申請の期限(規約) 取引が完了した日から90日以内に、未精算金額の全額を申請する

受け取るには、右上のメニューの[売り上げ/振り込み申請]を開きます。次に、[振込申請]→[申請する]を押します。なお、振込金額は指定できません。口座情報に誤りがあると、差し戻しになります。そのときは、クリエイター登録の口座情報を直して、申請をやり直します。たとえば、作品販売ガイドの例では、9,000円を申請すると8,750円が振り込まれます。振込手数料の250円が引かれるためです(2026年10月27日に確認)。

💡 取引が源泉徴収の対象になる可能性があると、規約に書かれています。税の細かい点は、税務の専門家で確かめてください。また、nizima公式マニュアルの「法務・税務ガイド」も参考になります。

📜 利用規約で気をつけること

ここでは、販売する側が知っておきたい点を整理します。元にしたのは、規約(バージョン1.8.2、改定日 2026年4月22日)です。ほかに、公式マニュアルの注意事項も使います。出品前には、利用規約の最新版を読んでください。

権利、AI、禁止表現、外部リンク、購入者の使い方の主な5つの確認項目を、チェック印つきのカードで並べた図

権利とAIの決まり

  • 🧾権利は自分で保証する:クリエイターは、権利について保証します。著作権を持つか、正当な権利者の許諾を得ていることなどです(第14条)。また、第三者からのクレームは、クリエイターが自分で処理します(第29条)。審査を通っても、権利侵害のないことを運営が保証するわけではありません(第13条)。
  • 🤖画像生成AIを使った作品は投稿できない:制作過程の全部または一部に使った作品が対象です。ラフ・線画・着色に使うことも含まれます(第12条)。ただし、公式のポリシーには例外があります。制作の一部を補助する機能は、画像生成AIによる作品に当たりません。たとえば、原画にある物体に対するペイントツールの自動着色や、背景の塗り広げです。また、Cubism Editorの制作補助機能も当たりません。判定ツールで断られたときは、制作過程のデータを出して再審査を受けられます。詳しくは、「画像生成AIによる作品」の投稿制限についてに書かれています。

投稿できない内容

  • 🚫投稿禁止コンテンツ:次のような内容です(第12条)。性行為を表現・連想させるものや、過度に暴力的・残虐な表現です。また、不当な差別の表現や、第三者の権利を侵害するおそれのあるものも対象です。R-18・R-18G作品は投稿できないと、作品販売ガイドに書かれています。さらに、リジェクトの例には、肌の露出が高いものなども挙がっています。
  • 🎨既存キャラや第三者の絵は慎重に:既存キャラクターを模したものは販売できません。また、著名人に酷似したものも同じです。描き手と投稿者が違うときは、描き手の許諾があるものに限られます。

購入者の使い方

  • 👥購入者に認める基本の使い方:規約で挙げられている使い方です(第15条)。私的利用・同人利用や、加工した派生モデルのnizimaでの販売が含まれます。また、VTuber活動やSNSでの配信・上映も含まれます。ただし、「クリエイター条件」は、これに矛盾しない範囲で決められます(第16条)。なお、著作権の譲渡は、条件に明示した場合に限られます(第18条)。

外部リンクと他サイトでの販売

  • 🔗外部リンクと直接取引:リンクは作品に関連する補足情報だけです。一方で、nizima以外の売買サイトへ誘うリンクは禁止です。また、無料ダウンロードを促すリンクも禁止されています。アフィリエイトコンテンツへのリンクも同じです(外部リンクに関する注意事項)。さらに、運営を介さない取引の依頼や支払いも禁止です(第7条)。

BOOTHやSKIMAなどほかの場所で売る場合は、手数料も規約も別です。そのため、公式の案内で確かめてください。また、リジェクトの例にも書かれています。nizimaでは、すでに外部で販売中の作品を数量限定として売るのは遠慮してほしいとされています。規約の見方はVTuberイラストの商用利用・利用規約チェックリストが参考になります。また、動かすソフトはLive2DをVTube Studio以外で使う方法も参考になります。

❓ よくある質問

Q. 出品するのにお金はかかりますか?

A公式の紹介ページには、会員登録は無料と書かれています。手数料は販売手数料の10%のみです。ただし、振込申請ごとに250円の振込手数料があります。

Q. 販売はしないで、作品だけ載せることはできますか?

Aギャラリー作品として投稿できます。販売せず展示のみで、ポートフォリオや納品実績の展示などに使えます。原則、審査はありません。ただし、通報などで運営が必要と判断すれば、修正や削除をお願いされることがあります。

Q. 審査に落ちたら、もう出品できませんか?

Aリジェクトの理由を直して、[再審査を請求]を押せます。画像生成AIの審査については、公式に書かれています。作品単位で販売と投稿の可否を審査している、という内容です。そのため、別の作品を投稿すれば、通常どおり審査されます。

📋 まとめ

  • nizimaでLive2Dモデルを販売する方法は、クリエイター登録 → 特商法の表記 → ZIPの書き出し → 投稿 → 審査 → 販売開始 → 振込申請の順
  • 手数料は売上金額の10%、価格は300円以上、振込手数料は申請ごとに250円
  • 審査は通常1週間から2週間程度。リジェクトの例は投稿前に見直せる
  • 画像生成AIを使った作品、版権作品、R-18作品は投稿できない。権利は自分で保証する
  • 数字は2026年10月27日にnizima公式で確認したもの。出品前に最新を確かめる

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まず、Live2DでVTuberモデルの作り方をご覧ください。次に、Live2D CubismのFREE版とPRO版の違いも確かめましょう。最後に、VTuberイラストの商用利用・利用規約チェックリストも参考になります。

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